OMOPLAY
For Enterprise

Chuyển đổi dữ liệu hội viên online và offline
Customer Capture Solution

Phí sử dụng cơ bản

1.000.000 KRW

Thanh toán hằng tháng

  • Không giới hạn đăng ký, điểm chạm và dự án sự kiện
  • Phí gửi tin nhắn tính riêng
    (Tin thông báo và tin bạn bè Kakao)

Tính năng chính

  • Thu hút hội viên từ cửa hàng, pop-up, mạng xã hội và triển lãm
  • Chuyển đổi thành khách có thể liên hệ lại tại mọi điểm chạm
  • Chuyển đổi kênh Kakao 100%
  • Đồng ý nhận tiếp thị 100%
  • Thiết lập nhiều sự kiện khách hàng
  • Bảng theo dõi hiệu quả thu hút khách

*Chưa bao gồm VAT.

OMOPLAY
For Enterprise

CRM tự động thúc đẩy quay lại và mua lại
Brand Retention Engine

Phí sử dụng cơ bản

1.000.000 KRW

Thanh toán hằng tháng

  • Không giới hạn chiến dịch và gửi tin theo phân khúc
  • Phí gửi tin nhắn tính riêng
    (Tin thông báo và tin bạn bè Kakao)

Tính năng chính

  • Tin nhắn tự động thúc đẩy quay lại và mua lại
  • Theo dõi và ghi nhận phản hồi khách hàng
  • Tối ưu phân khúc gửi tin
  • Báo cáo hiệu quả tiếp thị tin nhắn
  • Xây dựng chiến lược tiếp thị phù hợp
  • Tin nhắn AI tạo sinh
  • Mẫu tin nhắn và lịch gửi tin

*Chưa bao gồm VAT.